exfreeterのブログ

一念発起した。今日から頑張る。元ニートでもやれる。

W杯の組合せ抽選会目前!

あと数時間で2014W杯ブラジル大会の組合せ抽選会が始まりますね。
っていう記事を書いた手前、かなり気になります。
いや、まあ書いてなくても気になるんですけど(笑)

フランスが救済されて死の組は減る?

事前の予想ではフランスがポット3に回ると言われてましたが、数日前にフランスはポット4に回ることに決まり、若干死の組発生率が下がったと思います。
僕が作ったシミュレーターでもかなりの確率で死の組が発生してたんで、ちょっと心配してたんですが、ひと安心です。
やっぱり死の組に入るとグループリーグで消耗してしまうんで、途中で力尽きてしまうんですよね...。
サッカーに運不運は付き物ですが、あまり運の要素が強いとアレなんで。

まあ、フランスがポット3になったことで僕の作ったシミュレーターは意味なくなったんですけどね(泣)

もちろん日本がどんな組合せになるかも気になります!
ドキドキワクワクしながら待つとしましょう!

友人がバイクで南米を周る旅に出た

ちょっと酔ってるんで、iPhoneからの更新です。
いま頭に浮かんだ友人のことを書きます。

大学時代の友人が南米に旅立っていった

数日前に日本を発ちました。
まずはチリから入ってバイクを調達し、3ヶ月で南米を周る計画のようです。

「バイクで周る」「滞在は3ヶ月」の2点以外は全くのノープランらしく、まさに男の1人旅という感じです。

高収入の仕事を捨ててのバイク旅

あまり詳しく書くとあれなのでボカして書きますが、彼は今回の旅のために仕事を辞めてます。
普通は3ヶ月も休ませてもらえないでしょうから辞めるしか選択肢はなかったとは思いますが、彼の仕事は収入も社会的ステータスも高く、また若手とは言えない年になってきてるので、簡単な決断では無かったと思います。
帰国後のことは全く未定らしく、「まあ何とか仕事見つけるよ」とは言っていましたが、その思い切りの良さとポジティブさは圧巻でした。
僕もかなりレールから外れまくりの安定とは程遠い人生だったんで、強烈なシンパシーを感じずにはいられませんでした。

みんな悩んでる

この友人に限らないですが、周りの友人は高収入高ステータスの人が多いのですが、みんな相当に悩んでるみたいで、何人もの人から「仕事を辞めようと思ってる」という話を聞きました。

給料は良くてもやり甲斐がない、楽しくない、このままルーティンだけこなしてお爺さんになりたくない。

20年後の自分が良い意味でも悪い意味でも予測出来てしまう人生は送りたくない。

頑張れ皆!

気持ち、超分かるぜ!

私信みたいになってきたんで、以上です。

南米に旅立った友人の無事の帰国を祈りながら、筆を置きたいと思います。(ホームボタン押すだけ)

今風のツールやサービスを使いこなしても、エンジニアとして優秀になったわけじゃない

自戒を込めて。
ちょっと調子乗ってたなぁと。

最近、自分がエンジニアとしてそれなりのレベルになってきたと勘違いしていた

WebアプリはRails4とMongoDBで作って、
モバイルを考えてAPIファーストで設計して、
iOSアプリ作る時はCocoaPodsでライブラリ管理して、
コードの管理はもちろんGitで、
そのホスティングはBitbucketで、
クラウドワークスで仕事取って、
納品はGithubで、
趣味で作ったアプリはサクッとHerokuにあげちゃって、
あげくに技術ネタでブログ書いちゃって。

でも、書いてるコードはイケてない

新しい便利なツールやサービスを使うことで本質的な部分に時間と労力を集中しやすくなるのは事実だろうし、コードも去年よりはマシになってる気がします。
でも、なんか違うというか。
一言で言うと、変更しにくい&後で読んで訳が分からん。
いや、一言で言えてないし...。

ちょっとネガティブなブログになっちゃいましたけど、それだけ反省してるってことで。

Instacodeでイケてるアイキャッチ画像を作る

ちょっと画像を効果的に使ってブログを書いてみたくなりました。
そこで、以前から気になっていたInstacodeというサービスを使ってみることにしました。

Instacode

コードをイケてる風の画像にしてくれるサービス

一言で言うと、Instagramのコード版ですね。

サイトに行くとすぐコードを入力するエリアがあるので、そこに10行以上のコードを入力してボタンを押すだけで画像を生成してくれます。
かなり豊富なプログラミング言語に対応していて、カラーバリエーションも6種類あるので、ぜひお好みの言語とカラーで画像を作ってみましょう。

コードから生成された画像を拡大・縮小・回転したり、オシャレ系のエフェクトをかけることもできるため、センスのない人でもそれなりの画像が作れてしまいますのでご安心を。

先日のW杯の組合せシミュレータのRubyのコードを画像化してみた

で、早速使ってみました。
どうせなんで、Rubyで書いたW杯の組合せシミュレーターから1つ関数を抜き出し、それを元に画像を作ることにしました。

toshikidoi/2014_fifa_world_cup_draws_simulator · GitHub

完成したのがこれです。

f:id:exfreeter:20131203234116p:plain

デザインの知識もセンスもない僕が作ったにしてはそこそこイケてる風になってるんじゃないでしょうか。
画像を拡大して3Dぽく回転した後、ノイズのエフェクトをかけてあります。
カラーはMonokaiです。

プログラマの人もそうでない人も、イケてる画像が欲しくなった時はぜひ使ってみてください。

Xcode5のSchemeでMac 64-bitしか選択出来なくなった時の対策

また再発するかもしれないので自分への忘備録として&同じ問題が発生した人の助けになれれば幸い。

画像を用意するのが面倒なので、文字情報として残しておきます。

環境と原因?

Xcodeのバージョンは5.0でOSXのバージョンは10.8.4です。(Mavericksにすべきか...)
発生原因はイマイチ分かりませんが、他の人が作ったiOSアプリプロジェクトをGit pullしてXcodeで開いたら発生したんで、異なる環境(OSXやXcodeのバージョン?)で開発すると発生するのかも?(かなり適当な予測なのでアテにしないで下さい)

一瞬焦りましたが、数十秒もあれば解決するので安心して下さい。

対処法

  1. Stopボタンの横のScheme選択部分でプロジェクト名をクリックすると、「Edit Scheme、New Scheme、Manage Schemes」のプルダウンが出る
  2. その中からManage Schemesを選択
  3. プルダウンしてきたウィンドウの左下の「-」ボタンを押して現在のSchemeを消す
  4. その後、今度は隣の「+」ボタンを押して新規にSchemeを追加

これだけで解決すると思います。
ぜひお試しを。

以上です。

(参考にしたサイト)

iOSプロジェクトのrun destinationがMy Mac 64-bitになった場合の対処 - リンゴの水やり?(はてな)

Xcode で Scheme に My Mac 64-bit しか出ないときの対処法 | What's Iwasaki?

iPhone版ドラクエ挫折したんで、ドラクエのサブタイトルで打線組むしかなかった

iPhoneアプリ版ドラクエ、見事挫折...

ドラクエ話題ですね。
僕もダウンロードしましたよ、無料で。
iPhone版ですね。

↓スライムに会心の一撃を浴びせたところ

f:id:exfreeter:20131201003500p:plain

30分ほどで挫折しましたけどね...。
ファミコン版とiモード版でやってたんで、さすがに新鮮さがなかったってのは有りますが、(既にファミコン版で何周もクリア済だったのに)iモード版はぶっ通しで10時間くらいやってクリアしたことを考えると、iPhone版はやはりストレスフルだったってことでしょうね...。
移動のUIがヤバイとかグラフィックが中途半端とか戦闘曲のイントロいらないとか、皆が感じる不満は僕もほぼ同意なわけで、もはやここでは論じません。

で、腹いせにというか、今後のiPhone版に期待してというか、色んな意味を込めて、

ドラクエのサブタイトルで打線組んでみた

よくまとめブログとかで見かける、「〜〜で打線組んだ」のドラクエサブタイトル版ですね。
どっかで見た気もするんですが、今ググったら見つけられなかったので「パクリ乙」とか勘弁して下さい。
サブタイトルのかっこよさ(僕の好み)が基準なので、ゲームとしての面白さは一切考慮してないつもりです(そもそもやってない作品もあるしw)。
では、早速。

  1. (右) 「幻の大地」(ドラクエ6)
  2. (遊) 「エデンの戦士たち」(ドラクエ7)
  3. (中) 「導かれし者たち」(ドラクエ4)
  4. (三) 「そして伝説へ…」(ドラクエ3)
  5. (捕) 「悪霊の神々」(ドラクエ2)
  6. (一) 「空と海と大地と呪われし姫君」(ドラクエ8)
  7. (左) 「天空の花嫁」(ドラクエ5)
  8. (二) 「星空の守り人」(ドラクエ9)
  9. (投) 「」 (ドラクエ1)

補欠: 「目覚めし五つの種族」(ドラクエ10)

やってて思いましたが、クリーンナップ以外がムズイw
僕の中で「そして伝説へ...」と「導かれし者たち」がカッコ良すぎて、後はどうでも良くなってしまった気も...。
「そして伝説へ...」はチームの顔って感じで四番サード、「導かれし者たち」は走攻守揃った頼れる三番センター。(しかもイケメン)
縁の下の力持ち的な「悪霊の神々」が五番キャッチャー、なんだかんだでエースは無印。
あとは適当で、「守り人」っていうことで守備位置セカンド、的なw

下らないですけど、やっぱ自分がドラクエファンだと再確認出来たのは良かったかな〜。
もし読んでくれてる人がいて、しかもドラクエファンだったら、ぜひ打線組んでみて下さいw
それでは。

柿谷曜一朗と大迫勇也、2人の半端ないジーニアス

優勝をかけた大一番で今注目の2人が相まみえた

いやー、今日のセレッソ大阪対鹿島アントラーズの試合、熱かったですね。
勝てば優勝の可能性が残る(引き分け以下だと優勝消滅)2チームが死力を尽くして戦った結果、鹿島が終盤の勝ち越しゴールで2対1と競り勝ち、数字の上では優勝の可能性を残しました。(得失点差が絶望的なので逆転優勝は現実味がないですが)
逆に、負けたセレッソはこれで優勝が消滅し、次節の最終節はACL圏内入りを目指して戦うことになりました。

で、この試合、いまJ1でもっとも注目されている2人であるセレッソの柿谷曜一朗とアントラーズの大迫勇也との直接対決でもあったんですね。
2人ともFWなんでフィールドの上で直接マッチアップすることはほとんどないですが、最近の両チームの得点数における2人への依存度はかなり高かったので、点を取った方が試合にも勝つんじゃないかと思ってました。

と思ったら、

なんと2人とも点を取ってしまったw

何という漫画的な展開w
もうね、それだけでお腹いっぱいです。
セレッソ贔屓の僕からしたら悔しい結果ですけど、これはこれで良いかなって。

この2人については何年も前から思い入れがあるんで(2006のU16アジア予選からだから、もう7年前ですかね)、また熱く語りたいなと思いますw

今日は、柿谷のスーパープレー集でも貼り付けてお茶を濁しておきます。(眠いだけw)

柿谷曜一朗 Road to Brazil 2014 (Sweet Ver.) | ゴール・スー ...
動画貼るのも楽だなぁ...。